Musikpädagogik • Struktur • Zeit • Bewegung
Rhythmus anders lernen.
Ein Ökosystem von Werkzeugen, um wahrzunehmen, zu handeln und zu integrieren — ohne Scoring, ohne Level, und mit der Lehrperson im Zentrum.
Die drei Anwendungsbereiche
Jede Anwendung erkundet eine ergänzende Dimension des Rhythmus.
Struktur
MagneDrum
Patterns mit visuellen Markierungen aufbauen und verändern.

Pattern-Gitter
Die Lernenden setzen Markierungen und spielen dann in Schleife.
Zeit
Corporythme
Den Zyklus darstellen und den Puls in einer Gesamtansicht antizipieren.

Zyklus & Antizipation
Der Kreis hilft, die Kontinuität der Zeit zu spüren.
Bewegung
Strumetric
Auf- und Abbewegung in ein Subdivisionsraster setzen.

Subdivisions & Bewegung
Das Raster macht den genauen Bewegungszeitpunkt sichtbar.